操作とキー配置:10個のキーを覚える
覚えるキーは10個だけ。ただしF(懐中電灯)とT(チャット)は、暗いマップでは生死に関わります。
01キー一覧
操作は配信ページの Controls にまとまっており、日本語ページでも同じ内容が翻訳されています。移動はWASD、視点はマウス、攻撃は左クリックという一般的なFPS配置です。特殊なのは、右クリックが「ナイフを投げる」、Fが「懐中電灯」、Qが「エモート」、Tが「チャット」という点です。
右クリックのナイフ投げは容疑者専用の操作です。一般市民や銃撃者が右クリックを押しても、投げるナイフを持っていません。逆に、左クリックは全役職で「今持っている武器を使う」操作になります。
| キー | 動作 | 使う場面 |
|---|---|---|
| W / A / S / D | 移動 | 常時 |
| スペース | ジャンプ | 段差、窓、障害物 |
| C | しゃがむ | 物陰から覗く、背を低くする |
| Shift | 走る | 逃げる、距離を詰める |
| E | エンティティと対話する | 手がかり、オブジェクト |
| F | 懐中電灯の切り替え | 暗所の探索、位置を隠す |
| 左クリック | リボルバー射撃/ナイフで斬る | 戦闘 |
| 右クリック | ナイフを投げる | 容疑者の遠距離攻撃 |
| Q | エモート | 意思表示、挑発 |
| T | チャット | 会話、推理、通報 |
02F(懐中電灯)の使い方
Night Incident のマップは暗く、懐中電灯なしでは奥が見えません。しかし点けっぱなしにすると、自分の位置を周囲に知らせてしまいます。配信ビルドでは FlashlightEnabled というフラグで管理されており、オン・オフがゲーム状態として扱われていることが分かります。
基本は「移動中は消す、確認したい場所だけ点ける」。手がかりを探すときも、部屋に入る直前に点けて、拾ったら消す。これを徹底するだけで、序盤に発見される確率が変わります。
なお、懐中電灯の光が他プレイヤーからどこまで見えるか、壁を貫通するかは公開情報にありません。ゲーム内で確認してください。
03T(チャット)とQ(エモート)
Tキーでチャットを開きます。テキストチャットはモデレーション対象で、暴言やスパムは管理されます。推理を伝える、危険を知らせる、疑わしい相手を名指しする、といった使い方が基本です。
Qキーはエモートです。配信ビルドには RPC_TriggerEmote があり、エモートが全員に同期されることが分かります。声を出さずに意思表示できるので、チャットを打つ時間がないときに使います。
ボイスチャットの有無は公開情報にありません。配信ページの説明はチャットのみです。
- Tでチャット。入力中は移動できない可能性があるため、物陰で開く
- Qでエモート。位置を知らせるので、隠れているときは使わない
- ボイスチャットは不明
04感度とキーコンフィグ
マウス感度やキー割り当ての変更可否は公開情報にありません。配信ページの操作説明は固定のキー配置として書かれています。ゲーム内に設定画面があるかは、起動後に確認してください。
ブラウザゲームでは、マウスロックが解除されると視点操作が止まります。クリックしても視点が動かない場合は、ゲーム画面を一度クリックしてフォーカスを戻してください。
キー割り当て検索
配信ページの操作説明をそのまま表にしたものです。押したい動作からキーを引けます。
| キー | 動作 | 補足 |
|---|---|---|
| WASD | 移動(前後左右) | 押し続けると歩き続ける |
| Space | ジャンプ | 段差の乗り越えに使う |
| C | しゃがむ | 姿勢を下げる。視点も下がる |
| Shift | 走る | 音が大きくなる(推測) |
| E | 対象と対話する | 手がかりの取得に使うとされる |
| F | 懐中電灯の切り替え | 点けると位置が光で分かる |
| LMB | 射撃/斬撃 | 銃はリボルバー、ナイフは斬る |
| RMB | ナイフを投げる | 容疑者のみ。射程は不明 |
| Q | エモート | 身振りで意思表示 |
| T | チャット | 全員に見える。 |