夜戦ガイド · GUIDE
Night Incident 夜戦ガイド
夜の建物に集まった2〜10人。容疑者はナイフ1本、銃撃者はリボルバー1丁、一般市民は手がかり3つで武装する。誰が何を持っているか分からないまま始まる、一人称の推理ゲームです。このサイトは、日本語で遊ぶために必要な役職・手がかり・操作・立ち回りを1か所にまとめたものです。
- 配信
- CrazyGames(無料・登録不要)
- 開発
- Dimofan
- 発売
- 2020年10月2日
- 人数
- 2〜10人のオンライン
01遊び方:1ラウンドの流れと勝敗やることは「自分の役職を知る・手がかりを巡る・生き残る」だけ。ただし役職ごとに目的が逆向きなので、開始直後の数秒が勝負を決めます。02役職解説:容疑者・銃撃者・一般市民同じマップに、ナイフを持つ者・銃を持つ者・何も持たない者が同時に立つ。役職ごとに開始直後にやることは全く違います。03手がかり3つとリボルバー入手一般市民が抵抗できるようになる唯一の条件が「手がかり3つ」。ここを巡る時間が、そのままラウンドの時計になります。04操作とキー配置:10個のキーを覚える覚えるキーは10個だけ。ただしF(懐中電灯)とT(チャット)は、暗いマップでは生死に関わります。05武器:ナイフとリボルバーの違い武器は2種類しかない。だからこそ「今どちらを持っているか」が、そのまま役職の推定材料になります。06ラウンド進行:開始・中盤・終了ラウンドは「開始の通知」で始まり「終了の通知」で終わる。ビルドに残る同期処理を追うと、その骨格が見えてきます。07チャットとエモート:推理を伝えるこのゲームは撃ち合う前に、会話で情報を出し合うゲームでもある。ただしチャットは全員に見える。08データ台帳:確認できた事実と出典このサイトに書いてあることは、すべてここに根拠があります。公式・ビルド解析・推測・不明の4種類に分けています。09トラブル対処:ロビー・接続・操作ブラウザゲームの不調は、ゲーム側ではなくブラウザ側の設定が原因なことが多い。切り分けの順番を決めておきましょう。10よくある質問短く答えます。答えられないものは「不明」と書いています。11コミュニティと外部リンク遊べる場所と、情報を探す場所。公式コミュニティは確認できていないので、そのことも書きます。12攻略:勝率を上げる5つの判断このゲームは腕前より判断で決まる場面が多い。とくに「どこに立つか」「いつ手がかりを拾うか」の2つで、生存時間が変わります。13用語集:英語UIの対訳ゲーム内の表示は英語です。分からない単語が出たら、このページで引いてください。
01 配信CrazyGames(無料・登録不要)
02 開発Dimofan
03 発売2020年10月2日
04 人数2〜10人のオンライン
01遊び方:1ラウンドの流れと勝敗やることは「自分の役職を知る・手がかりを巡る・生き残る」だけ。ただし役職ごとに目的が逆向きなので、開始直後の数秒が勝負を決めます。02役職解説:容疑者・銃撃者・一般市民同じマップに、ナイフを持つ者・銃を持つ者・何も持たない者が同時に立つ。役職ごとに開始直後にやることは全く違います。03手がかり3つとリボルバー入手一般市民が抵抗できるようになる唯一の条件が「手がかり3つ」。ここを巡る時間が、そのままラウンドの時計になります。04操作とキー配置:10個のキーを覚える覚えるキーは10個だけ。ただしF(懐中電灯)とT(チャット)は、暗いマップでは生死に関わります。05武器:ナイフとリボルバーの違い武器は2種類しかない。だからこそ「今どちらを持っているか」が、そのまま役職の推定材料になります。06ラウンド進行:開始・中盤・終了ラウンドは「開始の通知」で始まり「終了の通知」で終わる。ビルドに残る同期処理を追うと、その骨格が見えてきます。07チャットとエモート:推理を伝えるこのゲームは撃ち合う前に、会話で情報を出し合うゲームでもある。ただしチャットは全員に見える。08データ台帳:確認できた事実と出典このサイトに書いてあることは、すべてここに根拠があります。公式・ビルド解析・推測・不明の4種類に分けています。09トラブル対処:ロビー・接続・操作ブラウザゲームの不調は、ゲーム側ではなくブラウザ側の設定が原因なことが多い。切り分けの順番を決めておきましょう。10よくある質問短く答えます。答えられないものは「不明」と書いています。11コミュニティと外部リンク遊べる場所と、情報を探す場所。公式コミュニティは確認できていないので、そのことも書きます。12攻略:勝率を上げる5つの判断このゲームは腕前より判断で決まる場面が多い。とくに「どこに立つか」「いつ手がかりを拾うか」の2つで、生存時間が変わります。13用語集:英語UIの対訳ゲーム内の表示は英語です。分からない単語が出たら、このページで引いてください。
- 配信
- CrazyGames(無料・登録不要)
- 開発
- Dimofan
- 発売
- 2020年10月2日
- 人数
- 2〜10人のオンライン
- 役職
- 容疑者・銃撃者・一般市民
- 手がかり
- 3つ集めるとリボルバー
- 対応
- デスクトップのブラウザのみ
- 評価
- 9.4(35,929票)
01まず読む順番
初めてなら「遊び方」で1ラウンドの流れを掴み、次に「役職」で自分が何をすべきかを確認してください。操作に不安があれば「操作」、英語のUIが読めない場合は「用語集」が近道です。
2戦目以降は「攻略」の判断基準と「手がかり」の集め方が役に立ちます。数値の裏取りをしたい人は「データ台帳」に全31件の出典があります。
- 1戦目:遊び方 → 役職 → 操作
- 2戦目以降:手がかり → 攻略 → ラウンド進行
- 英語UIが読めない:用語集
- 数値の根拠を知りたい:データ台帳
02公式ページと、このサイトの位置
Night Incident は CrazyGames でそのまま遊べます。登録も課金も不要です。日本語ページはありますが、ゲーム内の表示は英語のままなので、このサイトはその間を埋めるために作っています。
このサイトは非公式です。仕様が変わった場合は、まず公式ページの説明を優先してください。
03このゲームの核
Night Incident の核は「役職ごとに初期武器が違う」ことです。容疑者はナイフ、銃撃者はリボルバー、一般市民は素手。この非対称性が、序盤の数秒で盤面を決めます。
一般市民が手がかりを3つ集めるとリボルバーを入手できるため、時間は一般市民側に味方します。容疑者は時間をかけるほど不利になり、銃撃者はその時間を稼ぐ役割です。
| 時間帯 | 有利な役職 | 理由 |
|---|---|---|
| 開始直後 | 容疑者 | 一般市民が丸腰 |
| 手がかり1〜2個 | 容疑者 | まだ武装されていない |
| 手がかり3個 | 一般市民・銃撃者 | 武装が揃い始める |
| 終盤 | 銃撃者・武装市民 | 数で押せる |
04更新履歴
- 2026-10-29
- 更新履歴の掲載を開始しました(これ以前の更新は、各ページの観測日・最終更新に記載しています)。
- 2026-10-27
- 初版公開(全17ページ)。